Recientemente en O Seixo hemos ido incorporado nuestra pizarra digital como herramienta educativa en el día a día, y está siendo un recurso muy valioso en el proceso de aprendizaje de los niños y niñas.
A través de contenidos interactivos, actividades dinámicas y recursos visuales, se facilita una comprensión más clara, que favorece a su vez la atención y la retención de la información.
Este formato permite adaptar las actividades a diferentes niveles y ritmos, ofreciendo una respuesta más individualizada a las necesidades de cada uno. Además, el uso de la pizarra
digital estimula como la memoria, la concentración, el razonamiento y la resolución de problemas, al tiempo que refuerza competencias digitales básicas, cada vez más necesarias en
el entorno académico y de desarrollo personal. También nos permite enriquecer la metodología educativa, haciendo que los contenidos sean más accesibles, visuales y motivadores, y contribuyendo a un aprendizaje más significativo y eficaz.
Actividad realizada gracias al Proyecto Seixo 3.0 VI subvencionado en la convocatoria IRPF 2025; el cual hace posible desarrollar habilidades у nuevos aprendizajes en el contexto digital y; el acceso a la cultura.
Recentemente fomos incorporando a nosa pizarra dixital como ferramenta educativa no día a día, e está a ser un recurso moi valioso no proceso de aprendizaxe dos nenos e nenas.
A través de contidos interactivos, actividades dinámicas e recursos visuais, facilítase unha comprensión máis clara, que favorece á súa vez a atención e a retención da información.
Este formato permite adaptar as actividades a diferentes niveis e ritmos, ofrecendo unha resposta máis individualizada ás necesidades de cada un. Ademais, o uso da pizarra dixital estimula habilidades como a memoria, a concentración, o razoamento e a resolución de problemas, ao tempo que reforza competencias dixitais básicas, cada vez máis necesarias no ámbito académico e no desenvolvemento persoal. Tamén nos permite enriquecer a metodoloxía educativa, facendo que os contidos sexan máis accesibles, visuais e motivadores, e contribuíndo a unha aprendizaxe máis significativa e eficaz.
Actividade realizada gracias ó Proxecto Seixo 3.0 VI subvencionado na convocatoria IRPF 2025; o cal fai posible desenvolver habilidades e novos aprendizaxes no contexto dixital e, o acceso á cultura.


















